Découvrez l’interface graphique de Surpac!
Comme tout logiciel, Surpac a aussi une interface. Il s’agit de la toute première fenêtre au quelle vous faites face lorsque vous ouvrez le logiciel. Il est très important de la maîtriser car c’est sur cette dernière que vous allez passer la plus part de temps. C’est sure cette dernière que vous allez réaliser vos projets.
L’interface graphique de Surpac dispose de 6 grandes parties: les barres, le navigateur, la fenêtre d’affichage, le layer chooser , le message Windows, le statut barre

1. Les barres

A l’exception de la Barre conventionnel que l’on rencontre sur presque tous les logiciels. Surpac dispose de deux types de barre: la barre de menu et la barre d’outils. Toutes les deux barres sont subdivisée à leur tour en deux. La barre de menu en menu principal et le menu application tandis que la barre d’outil en Outil principal et Items symbolique
Les menus ou les barres d’outils peuvent être affichés à l’écran ou cachés en cliquant sur le bouton droit de la souris et en se plaçant dans une région hors menu, on peut sélectionner ou désactiver le menu/barre outils dans le menu contextuel subséquent. Les menus sont situés au-dessus de la ligne du séparateur dans le menu contextuel et les barres d’outils apparaissent au-dessous.
2. Le navigateur
C’est la partie de l’interface qui vous permet de repérer vos dossiers sur ordinateur. On y retrouve la liste d’exploration de tous les lecteurs périphériques disponibles.
Tous les dossiers sur lesquels vous travailler devraient être enregistrer dans Gemcom afin de le repérer. A ce state du cours, vous n’avez rien n’à vous inquiété si vous ne saisissez pas toujours de quoi nous sommes entrain de parler. A la longue, vous allez y prendre gout. Sachez seulement repérer cette deuxième partie de l’interface graphique. Il s’agit de la partie 2, sur la photo ci-haut sur la Fig1.
3. La fenêtre d’affichage

La fenêtre d’affichage donne accès à la fenêtre d’affichage de l’environnement graphique 3D de Surpac. Tous les types de données se retrouvent dans la fenêtre d’affichage« viewport » soit strings, surfaces, base de données, modèles de bloc, etc…) Il y a trois façons d’utiliser les mouvements dynamiques de visionnement de Viewport en utilisant la souris.
4. Layer Chooser
Toutes les couches stratifiées disponibles se trouvent dans le « Layer Chooser ». La couche stratifiée choisie et illustrée qui se trouve dans la boîte est la section active. Les modifications et la création de nouvelles données se feront seulement dans la section active. Surpac Vision commence toujours avec la couche « Main Graphics Layer ». D’autres couches peuvent être ajoutées en cliquant sur « new layer » à partir du « layer chooser », ou en ouvrant les fichiers du navigateur et en utilisant le « Open Mode »
5. Message Windows
Toute l’information que Surpac transmet à l’utilisateur se retrouve dans la fenêtre Message. Cette dernière peut être réduite et agrandie. Sa position peut aussi être flottante ou fixe. Le texte dans la fenêtre de message peut être copié et collé.
6. Statut bare
La barre d’état fournit l’information essentielle telle que les coordonnées du curseur, la vue actuelle de pendage et la rotation en déversement, le changement de distance de l’axe lorsqu’il est bougé ou copié, la relation avec la base de données et les modèles de bloc.